平移與轉動



 

1. 本程式中假設輪子的半徑、質量和轉動慣性 (moment of inertia)均為一單位。
2. 在開始前,下圖黑箭咀指示的物件均可用游鼠拖曳改變其位置或數值。
  這些物件包括:輪子的位置、粗糙面的最左端位置、摩擦的大小、平移的初速,轉動的初速。
 
3. 按『合速度』,可顯示輪子上數個位置的合成速度。再按『顏色條』,會出現輪子底部上、下兩條顏色條,是幫助觀察輪子在路面有否出現滑動(slide)。