力的矢量和
| 力(矢量)相加方法: | |||||||
| 1. | 逐一把矢量平移,並以 "箭頭接箭尾"的方法把矢量相連。 | ||||||
| 2. | 矢量相連接的次序不影響結果。 | ||||||
| 3. | 連接後,用新箭矢由第一支的箭尾指向最後一支的箭頭。這就是矢量和。 | ||||||
|
|||||||
| 本小程式可顯示最多 4 個力的矢量相加,每一個力的大小和方向可用游鼠拖曳箭矢頭來改變。 | |||||||
|
除非平衡,合力會在力相連後出現。合力以黑色、空心的箭矢表示。 力相連接的次序不影響結果,在每次按 "矢量和" 時,程式會隨機決定力的相連次序。建議你重複按 "矢量和"—"恢復"數次,觀察結果是否真的與相連次序無關。 牛頓運動第二定律 F = ma 中的 F 是作用在質量 m 物體的所有力的合力。若按 "運動" 鍵鈕,物體會以合力的方向移動及加速。 |
|||||||