Java Physics

 

vector
vector
vector

矢  量  和

  1. 逐一把矢量平移,並以 「箭頭接箭尾」的方法把矢量相連。
  2. 矢量相連接的次序不影響結果。
  3. 連接後,用新箭矢由第一支的箭尾指向最後一支的箭頭,這就是矢量和。

 

 

內 部 連 結 :

拋 物 體

下 載 獨 立 執 行 Jar 檔

Html5 版 本

 

 

 


  • 網主 (Chiu-king Ng) 擁有本網站所有 Html 及 Java 程式的著作權。 未獲網主同意,本網站內容不能用於任何商業活動。
  • 電郵: phyAA@phy.hk 其中 AA 是 7 之後的質數(素數).
  • 最後更新:2019-3-20